《如何写出好故事》HBO埃里克·博克(阅读笔记一)

貢獻者:快乐的咖啡 類別:简体中文 時間:2022-10-03 11:43:19 收藏數:12 評分:0
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《如何写出好故事》HBO(埃里克·博克)读书笔记
1、成功的故事,60取决于想法的构思,30取决于结构,10取决于表达
2、故事要有立意即核心问题,故事中的所有情节都要围绕核心问题展开
3、 核心问题或立意具备的七个条件:惩罚性、相关性(主要人物、人物的任务、任务的重要性,人性化程度上
的认同感)、原创性(故事的发展前提及叙述方式都是崭新)、可信性、改变命运(角色的命运,来自外部的风险
)、娱乐性(喜剧片、悬疑片、爱情片等要有读者希望体会到的情感)、意义性(生活中值得探索的东西,现实生
活中产生共鸣)
4、高概念(强设定)指的是某种离谱的情况,充满了极端、意外、极具不可能,具有明显的娱乐价值和广泛的吸
引力。
5、良好的日志(高概念)通常包含三个要素:明确主角是谁,以及主角间的关系;引发故事的催化剂;挑战的本
质,主角要明白自己的使命,以及挑战的艰巨性与重要性。
6、 对主角来说情况越糟糕 ,观众就越投入,但对主角来讲只要有一丝成功的希望,他们也会积极地去追求。
7、中间部分可能有积极的进展,但只是好转的迹象,通常这些看似好转的迹象会伴随着更糟糕的事情发生。
8、只有当自己所牵挂的人物卷入到事件中,并在地狱般的围剿中极力挣扎时,观众才会无比担心。
9、剧本常出现的问题:一、剧本里的故事开始的太晚(让主角深陷困扰而为之绞尽脑汁的危急情况)二、不存在
有意义的冲突(没有推动主要问题进一步发展)三、冲突无关紧要,或仅昙花一现(主角在解决问题的过程中承担
的风险太小)
10、成功的故事往往集中在一个早期出现的大问题上,直到接近尾声才得以解决。
11、一个可行的故事,其核心想法围绕着一个棘手、难以解决的问题展开。随着故事的发展解决这个挑战变得越
来越大,越来越重要。
12、一则优秀的日志应即刻传达出该原创故事的思路是如何展开的:主角如何面对一个看似不可能的挑战,在问
题解决之前,他们有是如何尝试了无数种错误的解决方式。
13、当我们寻找故事创意的时候,我们真正要寻找的是一系列问题,而不是任何挑战角色的某个单一的问题。
14、有些人为了自己永远得不到的东西而努力拼搏,有些人为了实现自己的目标而努力与险恶的生活做斗争。
15、当困难停止的时候,紧张就随之停止
16、优秀的竞技场中七种特质:一、这场比式无比困难,面临着强大的对手,势均力敌二、每个球员都有一个引
人入胜的故事,涉及他们的逆境和积极的品质三、价值高,可以改变命运,不这么做,情况会更糟糕四、事情变的
越来越糟糕五、付出的努力起不到作用,甚至导致情况越来越复杂六、接近尾声的时候迷失了方向七、以令人满意
的方式化解所有紧张危局
17、通常情况下作者在创造一个故事时,要精心安排叙事结构,而不仅仅展示发生了什么事情,以及将来要发生
什么事情。
18、作为作家我们的工作不是抄写历史,而是在历史中吸取精华,找到我们想要讲述的故事,然后创造性地把故
事讲述出来
19、最好的主角不是被动的,他们会积极参与到对自己非常重要的事情中
20、观众投资的是故事情节,而不是被扮演的角色。
21、如果故事是客观讲述的,观众是在观察所有的人物,而不是专注于某个特定的人想要什么,是何种感觉,或
想要试图实现什么,在这种情况下,观众仿佛置身于故事之外
22、观众从主角的角度去体验他的想法、感受与内心的期待
23、真正的目标是,要让观众与自己所关心的角色产生某种关联性,让他们从心底强烈地希望主角能够实现这个
故事的目标
24、故事主要表现的不是为了解决某些问题所体现的智力因素,而是体现那些具有影响力的情感因素,我们的目
标是让观众有所触动,而不仅仅是有所思考
25、八类故事问题:1.我(或我们)所面临着生命危险2.据我所知,我的生活很可能会变的一团糟3.我希
望永久地改变自我意识,但这样的机会一生只会出现一次4.我必须把某人从一个潜在的、超级可怕的厄运中拯救
出来5.我必须实现那个我很遥远,但会彻底改变我的人生目标,但这似乎没有可能6.我必须将那些伤害、威胁
无辜人群的恶霸打败7.我必须摆脱让我无法快乐生活的可怕状态8.我必须找到那个最佳的人生伴侣,和他共度
人生中最美好的时光,但是在这个过程中我们会经历巨大的阻碍
26、我们都喜欢支持弱者
27、如果我们不能对主角投入感情,又怎么会对他们的感情故事投入感情呢?如果我们不同意他们对伴侣的选择
,又怎么会关心他们最终会不会在一起呢?
28、一个角色的行为会不会博得观众的喜爱,会有一个很明确的特点,即他是如何对待别人的。
29、角色不能只是做些很容易做的好事,他出于某种原因不得不放弃自己的想要的,去帮助别人
30、如果角色不是英雄或者没有面对巨大的问题,那么他易于相处的特质就显得特别重要
31、当写作陷入疑问时,让主角变得更容易被观众关注,通常是非常值得去做的一件事
32、坏蛋通过一些外部力量的干预,不可思议地变成一个更好的人(坏蛋做主角)
33、主人公的生活现状。这一点要在日志中要有暗示,并且要在概要中还快给予描述。对于一些堪比“催化剂”
的事件,在介绍故事的主要问题之前就要引出
34、直接切人主题,让一些引人注目、情绪化、充满冲突和奇观的事情立即展开、发生
35、催化剂事件引起观众的猎奇心之前,要建立一种相关性,让读者对主角表示理解、感兴趣,并且让他们愿意
从内心深处持续地关注角色,要做到这一点,必须要从比较广的层面上对人物和他们的生活进行介绍
36、我们需要在开口说明主角是谁,他们的生活状况是什么样的,以及为什么读者应该应该对他们感兴趣就可以
了。
37、任何故事、任何媒介中,观众都需要一个理由来与至少一个角色建立联系,对他们正在经历的事情表示认同
,并在他们试图解决问题的过程中深入投入故事中。
38、他所面临的问题并非一个单独的大问题,而是一团问题(非英雄常规的主角)
39、如果我们发现这些角色一直处于失败的状态中,而且整个过程非常有趣,即使他们不成功,观众也会原谅他
们(坏蛋主角)
40、坏蛋对影视剧作家的作用远不如那些复杂又有趣的人物
41、相关性清单:1.主角很容易赢得观众的青睐,而且会受困于博得观众同情的问题中,整个过程非常有趣2
.在任何故事中,主角的外部生活问题都会容易在最基本、最普遍的人文层面上得到认同3.他们的想法、感受和
愿望总是足够清晰,可让观众带着自己的情绪和愿望去加以分享4.每个故事都有一个特定的结果,观众会支持这
个结果并会对此有所感受5.剧中涉及主角的成长变化,并最终脱胎换骨的过程,但整个过程并不是简单的从自私
到无私的过程
42、要想要观众为剧本消费并积极地参与进来,就必须按照传统的方式来讲述故事、拟定故事类型。如果为了追
求原创性而完全忽略或抛弃这些传统的写作方式,你的剧本将豪我意义
43、主题、角色、情节、冲突、悬念、情感六大要素
44、完全复制已经成功的作品,却没有添加一些有趣且独创性的火花时,这种做法不太管用。
45、原创性不仅是指有一个新鲜、全新、可销售的想法。它是关于一个人对于世界和其他人的看法,以及这个看
法如何在一个想法或一篇文章中进行传递交流。
46、最有效的做法是在一个已经受过考验的体裁上进行一些新的变化
47、我们并不想创作出以“工作责任”为中心的挑战性节目
48、一个成功的系列剧中能够推动故事主体发展的工作,通常有三个特征:一、他们是英雄:他们所做的一切都
是为了别人。能力往往超出了个人的能力范围,他们去保护、帮助他人,或是为了人类而战二、故事的风险很高。
如果他们失败了,人们会死亡,杀人会被释放,无辜的人会被判刑等等三、他们的工作性质往往充斥着扣人心弦的
人际冲突、高涨的情绪以及巨大的风险,但是对观众来讲,会有娱乐性很强的观影感。
49、他们工作中的细节和目标并不是我们的关注点,我们要观察的是节目中的人物以及他们的个人生活挑战
50、剧本具备原创性的五点:1.遵循可行程体裁的基本原则,但增加了一些有趣的、全新的内容2.中心问题
的情境中一个易于理解的“悬念”,但又非常耐人寻味。3.对剧中的一些东西充满了热情,在某种程度上,这是
我的独特之处,也是我的个人“声音”的一部分4.与其他类似的知名项目相比,该剧本的概念有很多不同之处5
.剧中的主要人物形象具体鲜明,而且剧中以一种引人入胜的方式提升了故事的内涵,超过了人们所认知的范围。
51、观众感受到娱乐的情节、人设,可以让他们有强烈的情感代入
52、根据已经设置好的角色和情境,发生的所有事情都应该是可以被理解的,都是有意义的,并且一定要扎根于
现实生活。有些事(通常只有一件重要的事情)确实有些离谱,不同于大多数人的正常生活,但除此之外,其他的
都应该是真实写照
53、创造一个令人愤慨的情境,相关的人物都参与其中,目的是探索现实中的人遇到这种情形会怎么做。这就是
观众间的联系。如果角色在处理完一件事后对他们不会产生任何意义,或者他们所做的事情很不真实、不可理喻,
甚至匪夷所思,那就离观众弃剧不远了。
54、人物关系描述应该让观众从他们看到的场景中自己去感知、理解
55、如果我们的想法有很多复杂的背景,但需要观众在剧本的开头就要理解清楚事件的发展态势,我们需要对这
个概念进行简化。
56、故事首先要在一个基本的、调动情感的、人性的层面上发挥作用
57、最好的剧情一定要以一个相对简单易懂的场景为中心
58、表现夸张,感受真实(突出人设)
59、娱乐性是可信赖的次要因素
60、细节描述足以使人们对真实性和原创性拍手称赞
61、我们要寻找细节,特别是在性格和行为方面的细节描写。
62、对于重要的人物来说,当观众能够看到他们内心复杂的任性,在某种程度上与之关联时,故事会让人感觉更
丰富、更有趣、更真实、尽管表面上的人物可能与他们大不相同。
63、不涉及熟悉元素的复杂概念通常是作家的敌人,其实作家的目的是让观众很快融入剧中,沉浸在角色与需要
处理的问题中。
64、为了达到预想的结局,一定要提前将角色们维系在一个持续的关系网中,观众才绝不会对这个关系网提出任
何置疑。
65、通常情况下,我们并不想赋予角色自由。
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