《如何写出好故事》HBO埃里克·博克(阅读笔记一)
《如何写出好故事》HBO(埃里克·博克)读书笔记
1、成功的故事,60取决于想法的构思,30取决于结构,10取决于表达
2、故事要有立意即核心问题,故事中的所有情节都要围绕核心问题展开
3、 核心问题或立意具备的七个条件:惩罚性、相关性(主要人物、人物的任务、任务的重要性,人性化程度上
的认同感)、原创性(故事的发展前提及叙述方式都是崭新)、可信性、改变命运(角色的命运,来自外部的风险
)、娱乐性(喜剧片、悬疑片、爱情片等要有读者希望体会到的情感)、意义性(生活中值得探索的东西,现实生
活中产生共鸣)
4、高概念(强设定)指的是某种离谱的情况,充满了极端、意外、极具不可能,具有明显的娱乐价值和广泛的吸
引力。
5、良好的日志(高概念)通常包含三个要素:明确主角是谁,以及主角间的关系;引发故事的催化剂;挑战的本
质,主角要明白自己的使命,以及挑战的艰巨性与重要性。
6、 对主角来说情况越糟糕 ,观众就越投入,但对主角来讲只要有一丝成功的希望,他们也会积极地去追求。
7、中间部分可能有积极的进展,但只是好转的迹象,通常这些看似好转的迹象会伴随着更糟糕的事情发生。
8、只有当自己所牵挂的人物卷入到事件中,并在地狱般的围剿中极力挣扎时,观众才会无比担心。
9、剧本常出现的问题:一、剧本里的故事开始的太晚(让主角深陷困扰而为之绞尽脑汁的危急情况)二、不存在
有意义的冲突(没有推动主要问题进一步发展)三、冲突无关紧要,或仅昙花一现(主角在解决问题的过程中承担
的风险太小)
10、成功的故事往往集中在一个早期出现的大问题上,直到接近尾声才得以解决。
11、一个可行的故事,其核心想法围绕着一个棘手、难以解决的问题展开。随着故事的发展解决这个挑战变得越
来越大,越来越重要。
12、一则优秀的日志应即刻传达出该原创故事的思路是如何展开的:主角如何面对一个看似不可能的挑战,在问
题解决之前,他们有是如何尝试了无数种错误的解决方式。
13、当我们寻找故事创意的时候,我们真正要寻找的是一系列问题,而不是任何挑战角色的某个单一的问题。
14、有些人为了自己永远得不到的东西而努力拼搏,有些人为了实现自己的目标而努力与险恶的生活做斗争。
15、当困难停止的时候,紧张就随之停止
16、优秀的竞技场中七种特质:一、这场比式无比困难,面临着强大的对手,势均力敌二、每个球员都有一个引
人入胜的故事,涉及他们的逆境和积极的品质三、价值高,可以改变命运,不这么做,情况会更糟糕四、事情变的
越来越糟糕五、付出的努力起不到作用,甚至导致情况越来越复杂六、接近尾声的时候迷失了方向七、以令人满意
的方式化解所有紧张危局
17、通常情况下作者在创造一个故事时,要精心安排叙事结构,而不仅仅展示发生了什么事情,以及将来要发生
什么事情。
18、作为作家我们的工作不是抄写历史,而是在历史中吸取精华,找到我们想要讲述的故事,然后创造性地把故
事讲述出来
19、最好的主角不是被动的,他们会积极参与到对自己非常重要的事情中
20、观众投资的是故事情节,而不是被扮演的角色。
21、如果故事是客观讲述的,观众是在观察所有的人物,而不是专注于某个特定的人想要什么,是何种感觉,或
想要试图实现什么,在这种情况下,观众仿佛置身于故事之外
22、观众从主角的角度去体验他的想法、感受与内心的期待
23、真正的目标是,要让观众与自己所关心的角色产生某种关联性,让他们从心底强烈地希望主角能够实现这个
故事的目标
24、故事主要表现的不是为了解决某些问题所体现的智力因素,而是体现那些具有影响力的情感因素,我们的目
标是让观众有所触动,而不仅仅是有所思考
25、八类故事问题:1.我(或我们)所面临着生命危险2.据我所知,我的生活很可能会变的一团糟3.我希
望永久地改变自我意识,但这样的机会一生只会出现一次4.我必须把某人从一个潜在的、超级可怕的厄运中拯救
出来5.我必须实现那个我很遥远,但会彻底改变我的人生目标,但这似乎没有可能6.我必须将那些伤害、威胁
无辜人群的恶霸打败7.我必须摆脱让我无法快乐生活的可怕状态8.我必须找到那个最佳的人生伴侣,和他共度
人生中最美好的时光,但是在这个过程中我们会经历巨大的阻碍
26、我们都喜欢支持弱者
27、如果我们不能对主角投入感情,又怎么会对他们的感情故事投入感情呢?如果我们不同意他们对伴侣的选择
,又怎么会关心他们最终会不会在一起呢?
28、一个角色的行为会不会博得观众的喜爱,会有一个很明确的特点,即他是如何对待别人的。
29、角色不能只是做些很容易做的好事,他出于某种原因不得不放弃自己的想要的,去帮助别人
30、如果角色不是英雄或者没有面对巨大的问题,那么他易于相处的特质就显得特别重要
31、当写作陷入疑问时,让主角变得更容易被观众关注,通常是非常值得去做的一件事
32、坏蛋通过一些外部力量的干预,不可思议地变成一个更好的人(坏蛋做主角)
33、主人公的生活现状。这一点要在日志中要有暗示,并且要在概要中还快给予描述。对于一些堪比“催化剂”
的事件,在介绍故事的主要问题之前就要引出
34、直接切人主题,让一些引人注目、情绪化、充满冲突和奇观的事情立即展开、发生
35、催化剂事件引起观众的猎奇心之前,要建立一种相关性,让读者对主角表示理解、感兴趣,并且让他们愿意
从内心深处持续地关注角色,要做到这一点,必须要从比较广的层面上对人物和他们的生活进行介绍
36、我们需要在开口说明主角是谁,他们的生活状况是什么样的,以及为什么读者应该应该对他们感兴趣就可以
了。
37、任何故事、任何媒介中,观众都需要一个理由来与至少一个角色建立联系,对他们正在经历的事情表示认同
,并在他们试图解决问题的过程中深入投入故事中。
38、他所面临的问题并非一个单独的大问题,而是一团问题(非英雄常规的主角)
39、如果我们发现这些角色一直处于失败的状态中,而且整个过程非常有趣,即使他们不成功,观众也会原谅他
们(坏蛋主角)
40、坏蛋对影视剧作家的作用远不如那些复杂又有趣的人物
41、相关性清单:1.主角很容易赢得观众的青睐,而且会受困于博得观众同情的问题中,整个过程非常有趣2
.在任何故事中,主角的外部生活问题都会容易在最基本、最普遍的人文层面上得到认同3.他们的想法、感受和
愿望总是足够清晰,可让观众带着自己的情绪和愿望去加以分享4.每个故事都有一个特定的结果,观众会支持这
个结果并会对此有所感受5.剧中涉及主角的成长变化,并最终脱胎换骨的过程,但整个过程并不是简单的从自私
到无私的过程
42、要想要观众为剧本消费并积极地参与进来,就必须按照传统的方式来讲述故事、拟定故事类型。如果为了追
求原创性而完全忽略或抛弃这些传统的写作方式,你的剧本将豪我意义
43、主题、角色、情节、冲突、悬念、情感六大要素
44、完全复制已经成功的作品,却没有添加一些有趣且独创性的火花时,这种做法不太管用。
45、原创性不仅是指有一个新鲜、全新、可销售的想法。它是关于一个人对于世界和其他人的看法,以及这个看
法如何在一个想法或一篇文章中进行传递交流。
46、最有效的做法是在一个已经受过考验的体裁上进行一些新的变化
47、我们并不想创作出以“工作责任”为中心的挑战性节目
48、一个成功的系列剧中能够推动故事主体发展的工作,通常有三个特征:一、他们是英雄:他们所做的一切都
是为了别人。能力往往超出了个人的能力范围,他们去保护、帮助他人,或是为了人类而战二、故事的风险很高。
如果他们失败了,人们会死亡,杀人会被释放,无辜的人会被判刑等等三、他们的工作性质往往充斥着扣人心弦的
人际冲突、高涨的情绪以及巨大的风险,但是对观众来讲,会有娱乐性很强的观影感。
49、他们工作中的细节和目标并不是我们的关注点,我们要观察的是节目中的人物以及他们的个人生活挑战
50、剧本具备原创性的五点:1.遵循可行程体裁的基本原则,但增加了一些有趣的、全新的内容2.中心问题
的情境中一个易于理解的“悬念”,但又非常耐人寻味。3.对剧中的一些东西充满了热情,在某种程度上,这是
我的独特之处,也是我的个人“声音”的一部分4.与其他类似的知名项目相比,该剧本的概念有很多不同之处5
.剧中的主要人物形象具体鲜明,而且剧中以一种引人入胜的方式提升了故事的内涵,超过了人们所认知的范围。
51、观众感受到娱乐的情节、人设,可以让他们有强烈的情感代入
52、根据已经设置好的角色和情境,发生的所有事情都应该是可以被理解的,都是有意义的,并且一定要扎根于
现实生活。有些事(通常只有一件重要的事情)确实有些离谱,不同于大多数人的正常生活,但除此之外,其他的
都应该是真实写照
53、创造一个令人愤慨的情境,相关的人物都参与其中,目的是探索现实中的人遇到这种情形会怎么做。这就是
观众间的联系。如果角色在处理完一件事后对他们不会产生任何意义,或者他们所做的事情很不真实、不可理喻,
甚至匪夷所思,那就离观众弃剧不远了。
54、人物关系描述应该让观众从他们看到的场景中自己去感知、理解
55、如果我们的想法有很多复杂的背景,但需要观众在剧本的开头就要理解清楚事件的发展态势,我们需要对这
个概念进行简化。
56、故事首先要在一个基本的、调动情感的、人性的层面上发挥作用
57、最好的剧情一定要以一个相对简单易懂的场景为中心
58、表现夸张,感受真实(突出人设)
59、娱乐性是可信赖的次要因素
60、细节描述足以使人们对真实性和原创性拍手称赞
61、我们要寻找细节,特别是在性格和行为方面的细节描写。
62、对于重要的人物来说,当观众能够看到他们内心复杂的任性,在某种程度上与之关联时,故事会让人感觉更
丰富、更有趣、更真实、尽管表面上的人物可能与他们大不相同。
63、不涉及熟悉元素的复杂概念通常是作家的敌人,其实作家的目的是让观众很快融入剧中,沉浸在角色与需要
处理的问题中。
64、为了达到预想的结局,一定要提前将角色们维系在一个持续的关系网中,观众才绝不会对这个关系网提出任
何置疑。
65、通常情况下,我们并不想赋予角色自由。
1、成功的故事,60取决于想法的构思,30取决于结构,10取决于表达
2、故事要有立意即核心问题,故事中的所有情节都要围绕核心问题展开
3、 核心问题或立意具备的七个条件:惩罚性、相关性(主要人物、人物的任务、任务的重要性,人性化程度上
的认同感)、原创性(故事的发展前提及叙述方式都是崭新)、可信性、改变命运(角色的命运,来自外部的风险
)、娱乐性(喜剧片、悬疑片、爱情片等要有读者希望体会到的情感)、意义性(生活中值得探索的东西,现实生
活中产生共鸣)
4、高概念(强设定)指的是某种离谱的情况,充满了极端、意外、极具不可能,具有明显的娱乐价值和广泛的吸
引力。
5、良好的日志(高概念)通常包含三个要素:明确主角是谁,以及主角间的关系;引发故事的催化剂;挑战的本
质,主角要明白自己的使命,以及挑战的艰巨性与重要性。
6、 对主角来说情况越糟糕 ,观众就越投入,但对主角来讲只要有一丝成功的希望,他们也会积极地去追求。
7、中间部分可能有积极的进展,但只是好转的迹象,通常这些看似好转的迹象会伴随着更糟糕的事情发生。
8、只有当自己所牵挂的人物卷入到事件中,并在地狱般的围剿中极力挣扎时,观众才会无比担心。
9、剧本常出现的问题:一、剧本里的故事开始的太晚(让主角深陷困扰而为之绞尽脑汁的危急情况)二、不存在
有意义的冲突(没有推动主要问题进一步发展)三、冲突无关紧要,或仅昙花一现(主角在解决问题的过程中承担
的风险太小)
10、成功的故事往往集中在一个早期出现的大问题上,直到接近尾声才得以解决。
11、一个可行的故事,其核心想法围绕着一个棘手、难以解决的问题展开。随着故事的发展解决这个挑战变得越
来越大,越来越重要。
12、一则优秀的日志应即刻传达出该原创故事的思路是如何展开的:主角如何面对一个看似不可能的挑战,在问
题解决之前,他们有是如何尝试了无数种错误的解决方式。
13、当我们寻找故事创意的时候,我们真正要寻找的是一系列问题,而不是任何挑战角色的某个单一的问题。
14、有些人为了自己永远得不到的东西而努力拼搏,有些人为了实现自己的目标而努力与险恶的生活做斗争。
15、当困难停止的时候,紧张就随之停止
16、优秀的竞技场中七种特质:一、这场比式无比困难,面临着强大的对手,势均力敌二、每个球员都有一个引
人入胜的故事,涉及他们的逆境和积极的品质三、价值高,可以改变命运,不这么做,情况会更糟糕四、事情变的
越来越糟糕五、付出的努力起不到作用,甚至导致情况越来越复杂六、接近尾声的时候迷失了方向七、以令人满意
的方式化解所有紧张危局
17、通常情况下作者在创造一个故事时,要精心安排叙事结构,而不仅仅展示发生了什么事情,以及将来要发生
什么事情。
18、作为作家我们的工作不是抄写历史,而是在历史中吸取精华,找到我们想要讲述的故事,然后创造性地把故
事讲述出来
19、最好的主角不是被动的,他们会积极参与到对自己非常重要的事情中
20、观众投资的是故事情节,而不是被扮演的角色。
21、如果故事是客观讲述的,观众是在观察所有的人物,而不是专注于某个特定的人想要什么,是何种感觉,或
想要试图实现什么,在这种情况下,观众仿佛置身于故事之外
22、观众从主角的角度去体验他的想法、感受与内心的期待
23、真正的目标是,要让观众与自己所关心的角色产生某种关联性,让他们从心底强烈地希望主角能够实现这个
故事的目标
24、故事主要表现的不是为了解决某些问题所体现的智力因素,而是体现那些具有影响力的情感因素,我们的目
标是让观众有所触动,而不仅仅是有所思考
25、八类故事问题:1.我(或我们)所面临着生命危险2.据我所知,我的生活很可能会变的一团糟3.我希
望永久地改变自我意识,但这样的机会一生只会出现一次4.我必须把某人从一个潜在的、超级可怕的厄运中拯救
出来5.我必须实现那个我很遥远,但会彻底改变我的人生目标,但这似乎没有可能6.我必须将那些伤害、威胁
无辜人群的恶霸打败7.我必须摆脱让我无法快乐生活的可怕状态8.我必须找到那个最佳的人生伴侣,和他共度
人生中最美好的时光,但是在这个过程中我们会经历巨大的阻碍
26、我们都喜欢支持弱者
27、如果我们不能对主角投入感情,又怎么会对他们的感情故事投入感情呢?如果我们不同意他们对伴侣的选择
,又怎么会关心他们最终会不会在一起呢?
28、一个角色的行为会不会博得观众的喜爱,会有一个很明确的特点,即他是如何对待别人的。
29、角色不能只是做些很容易做的好事,他出于某种原因不得不放弃自己的想要的,去帮助别人
30、如果角色不是英雄或者没有面对巨大的问题,那么他易于相处的特质就显得特别重要
31、当写作陷入疑问时,让主角变得更容易被观众关注,通常是非常值得去做的一件事
32、坏蛋通过一些外部力量的干预,不可思议地变成一个更好的人(坏蛋做主角)
33、主人公的生活现状。这一点要在日志中要有暗示,并且要在概要中还快给予描述。对于一些堪比“催化剂”
的事件,在介绍故事的主要问题之前就要引出
34、直接切人主题,让一些引人注目、情绪化、充满冲突和奇观的事情立即展开、发生
35、催化剂事件引起观众的猎奇心之前,要建立一种相关性,让读者对主角表示理解、感兴趣,并且让他们愿意
从内心深处持续地关注角色,要做到这一点,必须要从比较广的层面上对人物和他们的生活进行介绍
36、我们需要在开口说明主角是谁,他们的生活状况是什么样的,以及为什么读者应该应该对他们感兴趣就可以
了。
37、任何故事、任何媒介中,观众都需要一个理由来与至少一个角色建立联系,对他们正在经历的事情表示认同
,并在他们试图解决问题的过程中深入投入故事中。
38、他所面临的问题并非一个单独的大问题,而是一团问题(非英雄常规的主角)
39、如果我们发现这些角色一直处于失败的状态中,而且整个过程非常有趣,即使他们不成功,观众也会原谅他
们(坏蛋主角)
40、坏蛋对影视剧作家的作用远不如那些复杂又有趣的人物
41、相关性清单:1.主角很容易赢得观众的青睐,而且会受困于博得观众同情的问题中,整个过程非常有趣2
.在任何故事中,主角的外部生活问题都会容易在最基本、最普遍的人文层面上得到认同3.他们的想法、感受和
愿望总是足够清晰,可让观众带着自己的情绪和愿望去加以分享4.每个故事都有一个特定的结果,观众会支持这
个结果并会对此有所感受5.剧中涉及主角的成长变化,并最终脱胎换骨的过程,但整个过程并不是简单的从自私
到无私的过程
42、要想要观众为剧本消费并积极地参与进来,就必须按照传统的方式来讲述故事、拟定故事类型。如果为了追
求原创性而完全忽略或抛弃这些传统的写作方式,你的剧本将豪我意义
43、主题、角色、情节、冲突、悬念、情感六大要素
44、完全复制已经成功的作品,却没有添加一些有趣且独创性的火花时,这种做法不太管用。
45、原创性不仅是指有一个新鲜、全新、可销售的想法。它是关于一个人对于世界和其他人的看法,以及这个看
法如何在一个想法或一篇文章中进行传递交流。
46、最有效的做法是在一个已经受过考验的体裁上进行一些新的变化
47、我们并不想创作出以“工作责任”为中心的挑战性节目
48、一个成功的系列剧中能够推动故事主体发展的工作,通常有三个特征:一、他们是英雄:他们所做的一切都
是为了别人。能力往往超出了个人的能力范围,他们去保护、帮助他人,或是为了人类而战二、故事的风险很高。
如果他们失败了,人们会死亡,杀人会被释放,无辜的人会被判刑等等三、他们的工作性质往往充斥着扣人心弦的
人际冲突、高涨的情绪以及巨大的风险,但是对观众来讲,会有娱乐性很强的观影感。
49、他们工作中的细节和目标并不是我们的关注点,我们要观察的是节目中的人物以及他们的个人生活挑战
50、剧本具备原创性的五点:1.遵循可行程体裁的基本原则,但增加了一些有趣的、全新的内容2.中心问题
的情境中一个易于理解的“悬念”,但又非常耐人寻味。3.对剧中的一些东西充满了热情,在某种程度上,这是
我的独特之处,也是我的个人“声音”的一部分4.与其他类似的知名项目相比,该剧本的概念有很多不同之处5
.剧中的主要人物形象具体鲜明,而且剧中以一种引人入胜的方式提升了故事的内涵,超过了人们所认知的范围。
51、观众感受到娱乐的情节、人设,可以让他们有强烈的情感代入
52、根据已经设置好的角色和情境,发生的所有事情都应该是可以被理解的,都是有意义的,并且一定要扎根于
现实生活。有些事(通常只有一件重要的事情)确实有些离谱,不同于大多数人的正常生活,但除此之外,其他的
都应该是真实写照
53、创造一个令人愤慨的情境,相关的人物都参与其中,目的是探索现实中的人遇到这种情形会怎么做。这就是
观众间的联系。如果角色在处理完一件事后对他们不会产生任何意义,或者他们所做的事情很不真实、不可理喻,
甚至匪夷所思,那就离观众弃剧不远了。
54、人物关系描述应该让观众从他们看到的场景中自己去感知、理解
55、如果我们的想法有很多复杂的背景,但需要观众在剧本的开头就要理解清楚事件的发展态势,我们需要对这
个概念进行简化。
56、故事首先要在一个基本的、调动情感的、人性的层面上发挥作用
57、最好的剧情一定要以一个相对简单易懂的场景为中心
58、表现夸张,感受真实(突出人设)
59、娱乐性是可信赖的次要因素
60、细节描述足以使人们对真实性和原创性拍手称赞
61、我们要寻找细节,特别是在性格和行为方面的细节描写。
62、对于重要的人物来说,当观众能够看到他们内心复杂的任性,在某种程度上与之关联时,故事会让人感觉更
丰富、更有趣、更真实、尽管表面上的人物可能与他们大不相同。
63、不涉及熟悉元素的复杂概念通常是作家的敌人,其实作家的目的是让观众很快融入剧中,沉浸在角色与需要
处理的问题中。
64、为了达到预想的结局,一定要提前将角色们维系在一个持续的关系网中,观众才绝不会对这个关系网提出任
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